約 4,153,772 件
https://w.atwiki.jp/auiphone5kaiyaku/pages/19.html
これがauの対応 ~Part1~ これがauの対応 ~Part2~ iPhone5(au) 誤案内を認め、端末代全額返金・契約解除料免除 iPhone5(au) 誤案内を認め、調整額契約解除料▲9,500円の請求書届く
https://w.atwiki.jp/iphonedev/pages/17.html
USB Dock Connector pin assign http //pinouts.ru/Devices/ipod_pinout.shtml http //www.hage88.com/ipoddock.htm ipod Touchで、5V電源や携帯型のUSB充電器や旧型の充電アダプタを活用できるようにする。 http //freerange.way-nifty.com/blog/2007/12/ipod_touch5vusb_eccf.html http //www.hage88.com/xoops/modules/weblog/details.php?blog_id=373 小ネタ http //www.kako.com/neta/2008-010/2008-010.html iPod touch に W-SIM を接続してみた http //novi.10.dtiblog.com/blog-entry-215.html 同カテゴリ http //novi.10.dtiblog.com/category11-1.html Iphone Serial Port Tutorial http //devdot.wikispaces.com/Iphone+Serial+Port+Tutorial USB Protocol Info[iPhone Dev Team] http //wikee.iphwn.org/usb usb_protocol_info コネクタのお買い求めは千石電商で。 http //www.sengoku.co.jp/modules/sgk_cart/search.php?toku=%A4%B3%A4%CD%A4%AF%A4%BFiPod cond8=and dai= chu= syo= k3=2 pflg=n list=2
https://w.atwiki.jp/iphonedev/pages/15.html
closed API,private Framework に関する情報も絶賛募集しています。(そうでないとこのwikiの意味がありません。) 適宜コメントを挿入していただけると助かります. ネットワーク関連 HTMLの取得(NSURL、NSString) 文字処理関連 HTMLから1行ずつ取り出す(NSString、NSRange) Notification関連 Darwinに送信されるNotificationをキャッチ。 i.SBメールの受信時にバイブを鳴らす(CFNotification, CoreTelephony) ネットワーク関連 HTMLの取得(NSURL、NSString) #import Foundation/Foundation.h main(int argv, char* argc[]) { NSString *src; NSURL * boardurl; NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; boardurl = [NSURL URLWithString @"http //menu.2ch.net/bbstable.html"]; src = [NSString stringWithContentsOfURL boardurl encoding NSShiftJISStringEncoding error nil]; NSLog(@"result %@", src); [pool release]; } 文字処理関連 HTMLから1行ずつ取り出す(NSString、NSRange) #import Foundation/Foundation.h main(int argv, char* argc[]) { NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString *src; NSURL * boardurl; NSString* parsedString; NSRange range, subrange; int length; boardurl = [NSURL URLWithString @"http //menu.2ch.net/bbstable.html"]; src = [NSString stringWithContentsOfURL boardurl encoding NSShiftJISStringEncoding error nil]; length = [src length]; range = NSMakeRange(0, length); while (range.length 0) { subrange = [src lineRangeForRange NSMakeRange(range.location, 0)]; parsedString = [src substringWithRange subrange]; NSLog(@"result %@", parsedString ); range.location = NSMaxRange(subrange); range.length -= subrange.length; } [pool release]; } Notification関連 Darwinに送信されるNotificationをキャッチ。 単体アプリ内でやりとりされるNotificationはこの方法ではキャッチできない。 この例のソースは設定画面での表示言語の変化をキャッチする。 キャッチしたいNotificationが複数の場合はCFNotificationCenterAddObserver()をその数だけ呼び出す。 ※Notification一覧は添付のcom_apple_notification_list.txt参照のこと。 添付リストにはフレームワークから抽出したNotificationのみ記載。アプリがシステムに送るものは各自で抽出のこと。 /* * gcc -w -o get_darwinnotify get_darwinnotify.m -I/opt/iphone20-headers/usr/lib/gcc/arm-apple-darwin9/4.0.1/include -I/opt/iphone20-headers/include -I/opt/iphone20-headers/usr/include -I/var/include -L/usr/lib -F/System/Library/Frameworks -F/System/Library/PrivateFrameworks -bind_at_load -lobjc -framework CoreFoundation -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreTelephony -framework CFNetwork -framework AudioToolbox -lSystem -lm ldid -S get_ctnotify */ #import Foundation/Foundation.h #import AudioToolbox/AudioServices.h #include stdio.h #include notify.h #include unistd.h #include stdarg.h static void callback(CFNotificationCenterRef center, void *observer, CFStringRef name, const void *object, CFDictionaryRef userInfo) { if ([name isEqualToString @"kCTSMSClass0StringReceivedNotification"]) { NSLog(@"kita-!!\n"); AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); } return; } static void sigHandler(int sigraised) { printf("\nInterrupted.\n"); _exit(0); } int main(int argc, char **argv) { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; CFNotificationCenterAddObserver( CFNotificationCenterGetDarwinNotifyCenter(), NULL, callback, @"com.apple.language.changed", NULL, CFNotificationSuspensionBehaviorHold ); signal(SIGINT, sigHandler); CFRunLoopRun(); return 0; } i.SBメールの受信時にバイブを鳴らす(CFNotification, CoreTelephony) /* * gcc -w -o get_ctnotify get_ctnotify.m -I/opt/iphone20-headers/usr/lib/gcc/arm-apple-darwin9/4.0.1/include -I/opt/iphone20-headers/include -I/opt/iphone20-headers/usr/include -I/var/include -L/usr/lib -F/System/Library/Frameworks -F/System/Library/PrivateFrameworks -bind_at_load -lobjc -framework CoreFoundation -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreTelephony -framework CFNetwork -framework AudioToolbox -lSystem -lm ldid -S get_ctnotify */ #import Foundation/Foundation.h #import AudioToolbox/AudioServices.h #include stdio.h #include notify.h #include unistd.h #include stdarg.h static void callback(CFNotificationCenterRef center, void *observer, CFStringRef name, const void *object, CFDictionaryRef userInfo) { if ([name isEqualToString @"kCTSMSClass0StringReceivedNotification"]) { NSLog(@"kita-!!\n"); AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); } return; } static void sigHandler(int sigraised) { printf("\nInterrupted.\n"); _exit(0); } int main(int argc, char **argv) { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; CTTelephonyCenterAddObserver( CTTelephonyCenterGetDefault(), NULL, callback, NULL, NULL, CFNotificationSuspensionBehaviorHold ); signal(SIGINT, sigHandler); CFRunLoopRun(); return 0; }
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/57.html
書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 タイガーショット&アッパーカット 残92秒 開始後一瞬間を置いてタイガーショット。当たったらもう一度タイガーショット。相手が飛び込んでくるのでアッパーカットで迎撃。最後にCPU起き上がりにEXアッパーカット。 2 タイガーニークラッシュ 残53秒 前ジャンプ→前ダッシュからタイガーニー。着地後前ダッシュから起き上がりにタイガーニーを重ねる。以後画面端で相手の起き上がりにタイガーニーを4回重ねる。 3 タイガージェノサイド 残50秒 昇竜拳の降り際にスパコンを3回当てる 4 タイガーディストラクション 残49秒 最初は飛び込みにウルコンを当て、次は竜巻にウルコンを当てる 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 2 ケン 1 2 春麗 1 2 ガイル 1 ブランカ 1 2 ダルシム 1 2 ベガ 1 2 アベル 1 2 ザンギエフ 1 2 キャミィ 1 2 E.本田 1 2 C.ヴァイパー 1 2 サガット 1 2 ディージェイ 1 2 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 下K>グランドタイガーショット 残58秒 前ジャンプから下K>グランドタイガーショット>セビキャン>下K>グランドタイガーショット 2 ジャンプK>下K>グランドタイガーショット 残57秒 開始後前ジャンプから 3 下K>タイガーアッパーカット 残95秒 開始後前ジャンプから 4 セービングLv.2前ダッシュ>下K>EXタイガーアッパーカット 残97秒 開始後前ジャンプから 5 下K>EXタイガーアッパーカット>タイガーディストラクション 残96秒 開始後前ジャンプから 最終鍛錬
https://w.atwiki.jp/legoiphoneipad/
ここはiphone・ipadのおすすめのレゴのゲームアプリを紹介するサイトです。 iphone・ipadのレゴのゲームアプリが面白そうだけど何からはじめて良いかわからない、おすすめはどれ?無料アプリはあるの? 攻略は?ゲームアプリが英語でわからない!そんなときに参考になる情報をご紹介します。 レゴのアプリって? レゴ自体は日本人にもうおなじみのブロック玩具で、wikipediaによれば レゴ(LEGO)は、デンマークの玩具会社、若しくはプラスチック製の組み立てブロックの玩具(商標の項で示すが会社側はこの呼称を良しとしない)。1934年に「よく遊べ」を意味するデンマーク語 Leg Godt から社名をLEGOとした。最初は木製玩具を作っていたが、1949年からプラスチック製玩具を作り始めた とあります。 レゴのアプリはレゴ社が公式に作成・発表しているアプリです。2014年現在で20種類以上のアプリが発表されています。 いずれもitunesのアプリとしてはクオリティが高いことが知られています。 最近ではワーナーブラザーズからアベンジャーズ、スターウォーズ、バットマンなどをテーマにしたレゴのアプリも提供されています。 どんなものがあるの? 主にアベンジャーズなどのアメコミ・マーベル系統、レゴcity my cityのようなオリジナル系統の二種に大別されます。 どちらもiosアプリとは思えないほどのクオリティで、高く評価されています。 とにかくはやく遊んでみたい!おすすめを教えて! ●マーベル・アメコミ系統に興味がある場合は アベンジャーズ、または、スターウォーズ ●オリジナル系統に興味がある場合は レゴ City My City をおすすめしています。詳細は以下ご参照ください。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/music-app/
iPhone iPod touch 音楽系アプリまとめwiki ここは iPhone iPod touch の音楽系アプリまとめwikiです。 2chスレッド 【app】音楽アプリ【store】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1222122451/
https://w.atwiki.jp/iphonecarnavi/pages/16.html
いつもNAVI 値段 2,800円(一年間) 開発 ゼンリン 地図 ゼンリン 公式サイト http //www.zenrin-datacom.net/iphone/ APPストア いつもNAVI http //itunes.apple.com/jp/app/id324861484?mt=8 APPストア いつもNAVI Lite 1,800円 http //itunes.apple.com/jp/app/id305392172?mt=8 Lite版から通常版に変更する場合は月額350円 通常版とLite版の違いについてはこちら 参考サイト 案内時はポップアップでお知らせ!いつも最新の地図情報が得られるおすすめナビアプリ! 動画 コメント欄 このアプリについての雑談や質問など。 名前
https://w.atwiki.jp/tanaka730/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tutd7sus4/pages/168.html
NICO×2 Epiphone とりあえずはNICO Touches the Wallsのコピバンやります。 パート 名前 学年 Epiphone? Ba バジマ B3 Not Epiphone Dr 水尻雄貴 B3 Not Epiphone Gt 湊大輝 B3 Epipho...Not Epiphone Vo まだまだやまだ B1 NICONICO Epiphone!!!! 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/uadnee/pages/493.html
映画『麻雀放浪記2020』が、2019年4月5日(金)全国の劇場で公開される。主演は斎藤工、監督は白石和彌。 『麻雀放浪記2020 DVD』の制作は、『去年の冬、きみと別れ』や『のみとり侍』などで俳優として活躍するのみならず、『blank13』で監督にも挑戦する主演・斎藤工が発起人となりスタート。斎藤は「麻雀放浪記」の再映画化を、10年間熱望し続けていたという。 監督として白羽の矢が立ったのは、『彼女がその名を知らない鳥たち』や続編も決定している『孤狼の血』でヒットを飛ばし、香取慎吾主演映画『凪待ち』の公開も控える白石和彌だ。二つの祖国 DVD 『麻雀放浪記2020』では、邦画では初の試みとなる常時20台のiPhoneを駆使し、全編を撮影。プロデューサーが全編iPhoneで撮影された『タンジェリン』に感銘を受け、監督の白石和彌もiPhoneでの映画制作を切望したことにより、実行に移された。ビューティフル・ボーイ DVD 新たな世界大戦の勃発により、東京オリンピックが中止となった2020年の東京。人口は大幅に減少し、AIに労働が取って代わられた結果、失業者と老人が街にあふれていた。そんな荒廃した東京に、坊や哲が1945年の戦後復興期の時代からタイムスリップしてやってくる。坊や哲が目にしたのは75年の時を経た、驚がくの世界だった。坊や哲は思わぬ状況で立ちはだかるゲーム「麻雀」で死闘を繰り広げていくが……。